洗牌算法:
package test;
import java.util.Random;
public class test10 {
public static void main(String[] args){
Random sc = new Random();
int[] arr = {1,2,3,4,5};
//洗牌算法
for (int i = arr.length - 1; i > 0; i--) {
int j = sc.nextInt(arr.length + 1);
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}//洗牌算法
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
}
原先思路:
首先创建了一个对象,用于生成随机数。创建一个长度为5的整型数组arrjava随机数概率 算法,用于存放随机数。循环遍历数组,对每个元素赋值为1到5之间的随机整数,但要确保每个元素的值都不相同。为了实现这一点,内部嵌套了一个for循环,用于检查已有的元素是否和当前元素相同,如果相同,则重新生成随机数,直到不同为止。
package test;
import java.util.Random;
public class test10 {
public static void main(String[] args){
Random sc = new Random();
int[] arr = new int[5];
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
arr[i] = sc.nextInt(5) + 1;
for (int i1 = 0; i1 < i; i1++) {
while (arr[i] == arr[i1]) {
arr[i] = sc.nextInt(5) + 1;
}
}
System.out.println(arr[i]);
}
}
但是此代码在随机生成数组元素时,为了避免生成重复的元素,代码中使用了一个 while 循环进行检查和重新生成。然而java随机数概率 算法,该循环可能导致无限循环或者多次重新生成同一个元素,最终仍然生成了重复元素。
改进:程序在内部while循环结束后,再次检查当前元素是否与之前的所有元素都不同java随机数概率 算法 随机生成每个都元素不同的数组,洗牌算法,如果有相同的元素,则需要重新生成随机数,直到不再出现相同的元素为止。
Random sc = new Random();
int[] arr = new int[5];
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
arr[i] = sc.nextInt(5) + 1; // 生成一个1~5之间的随机数
for (int i1 = 0; i1 < i; i1++) { // 只考虑之前的元素
while (arr[i] == arr[i1]) { // 当前元素与之前元素重复
arr[i] = sc.nextInt(5) + 1; // 重新生成当前元素
}
}
// 检查当前元素是否与之前的所有元素都不同
for (int i2 = 0; i2 < i; i2++) {
if (arr[i] == arr[i2]) { // 如果当前元素与之前元素重复
i--; // 重新生成当前元素
break;
}
}
System.out.println(arr[i]); // 输出当前元素
}
或者利用来判断这个随机数是否被使用
package test;
import java.util.Random;
public class test {
public static void main(String[] args) {
Random sc = new Random();
int[] arr = new int[5];
boolean[] used = new boolean[6]; //用于记录随机数是否已被使用
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
int num = sc.nextInt(5) + 1;
while (used[num]) { //如果该随机数已经被使用,则继续生成随机数
num = sc.nextInt(5) + 1;
}
arr[i] = num;
used[num] = true; //将该随机数标记为已使用
System.out.println(arr[i]);
}
}
}
文章来源:https://blog.csdn.net/weixin_74798055/article/details/130043409